Creacione Mágica

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Predicción 4ª Dimensión     59€


El mago muestra unas cartas de figuras geométricas, se pide un voluntario se le entrega las cartas para que las mezcle, una vez mezcladas se quedara con una carta pero no se podrá ver hasta el final. Se pide al publico que participe mandando energía con las linternas de sus teléfonos móviles, el mago le entregara al voluntario la maquina 4D para ver la predicación, el mago con un pase mágicos le da un poder especial y el voluntario vera una de las figuras geométricas en todas las lucesitas, le pregunta estas viendo algo el voluntario alucinado responderá que si, el mago le preguntara que figura esta viendo y el voluntario dirá la figura se le dará la vuelta a la carta y coincidirá con la predicción que ha visto el voluntario.

Mándame un WhatsApp     95€

 

Se escoge a tres personas del público, y cada una de ellas nos da tres números al azar, para formar una combinación de nueve cifras.

Salen a escena cuatro voluntarios. A uno de ellos se le entrega una Tablet que firmará por detrás. Al resto se le entrega una libreta con distintos emojis, se escogerá un emoji en cada una de ellas.

A continuación, se envía un WhatsApp a la Tablet a través de un ritual-dance mágico, y se produce la magia, ¡la Tablet ha recibido un WhatsApp! El voluntario que tiene la Tablet la saca de la funda, y muestra el WhatsApp recibido, que coincidirá con los emojis de las libretas, en el mismo orden. Se comprueba que se trata de la misma Tablet que el voluntario firmó previamente.

Cuando el público cree que ha finalizado el juego, en medio de la ovación, interrumpes y recuerdas que al principio te dieron una combinación de nueve números, que coincide con el número de móvil que aparece en la Tablet como emisor.

Efecto muy visual e impactante

La Granja Mágica   85€


El mago enseña una bolsa que contiene una ventana y animalitos, en la ventana se ve un sombrero y cuenta una historia que pertenece la ventana a una granja mágica, el mago lo apartara y se ve en todo momento, se pone en los dedos del espectador los 10 animales, una vez puesto se ira quitando hasta que se quede con un solo animal, el mago coge la ventana y da un pase mágico al abrirla sale del sombrero la mama del animal escogido, cuando el publico se cree que a terminado el juego el mago coge la bolsa que estaba bacía y saca de su interior un peluche que coincidirá con el mismo que se escogió previamente.


Le di La vuelta a tu carta   49€


El mago enseña una predicción en un sobre, el espectador coge una carta. El mago cuenta que en la predicción esta la carta, cuando abre el sobre saca una imagen en la que salen todas las cartas de dorso, le da la vuelta a la imagen y todas estan cara arriba excepto una que esta de dorso, ( coincide con la camiseta que lleva el mago) dice que va a darle la vuelta y al girarse,  la carta aparece en la camiseta del mago.    

4 chapas para tus predicciones... 10 €


imagínate tus rutinas de predicciones hacerlas aparecer de la manera más mágica y original.

4 chapas para hacer 4 efectos diferentes. 

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